VR的發展對GPU計算性能提出了更高的需求。業內認為用戶要獲得良好的體驗,必須保證時延小于20ms,否則視覺上就會產生拖影感從而導致眩暈。在滿足最低指標同時,除去AMOLED屏幕刷新率,圖像處理算法,傳感器數據捕獲及傳輸延時,整個VR圖像渲染需要在數毫米以內完成。...
VR AR MR前沿信息