全息圈
VR AR MR前沿
演講者包括績效捕獲先驅Andy Serkis,奧斯卡金像獎得主和Weta Workshop聯合創始人理查德·泰勒(Richard Taylor),AT&AMP首席執行官; T Communications LLC John Donovan。在接下來的幾周中,還將宣布其他演講者。
娛樂伙伴(例如Wingnut AR) - 由著名導演彼得·杰克遜(Peter Jackson)領導 - 以及像Funomena這樣的領先游戲開發人員,將重點介紹建立混合現實內容的設計注意事項,以及集成空間的重要性計算各個垂直領域的項目。是為了教育和啟發。我們希望開發人員對為Magic Leap One Creator Edition創造引人注目的新體驗而感到興奮,并對如何做到這一點。這就是為什么我們將舉辦涵蓋創意和技術過程的突破性會議的原因。創意將涵蓋混合現實中建立所需的設計,創造力和設計注意事項。技術將專注于技術的所有方面,并探索Magic Leap One Creator Edition可用的開發工具。偷看尚未發布的內容,并與Epic,Ilmxlab,SigurRós,SigurRós,《紐約時報》,《團結》,《 Wayfair》,《 Wayfair,Weta Workshop》等領先的開發人員和創作者交談。技術將是最早為Magic Leap One Creator Edition制作的內容的技術之一。如果您有興趣鍛造混合現實的未來,請查看L.E.A.P.更新會議。參加會議的申請現已開放,將于2018年10月3日關閉。因此,不要錯過。立即注冊并準備發現無盡的創造力。會議以下列出:
設計 Creative圓桌會議:混合現實的設計最佳實踐
演示者:概述:GraemeDevine將舉辦一次圓桌討論,他將與Magic一起加入Leap的頂級設計師。該團隊將討論有關混合現實和空間計算的特定設計挑戰和最佳實踐的各種觀點。
實驗輸入
演示者:
VU HA,Alex Elsayad和Tushar Arora
概述:了解Magic Leap One:Creator Edition能夠支持的幾種不同的輸入方案以及多年來經過嘗試和測試的內容。要覆蓋的輸入包括頭腦,手,控制器,眼睛凝視,物聯網和聲音。我們將一起討論每種輸入類型的有用的機制,實現和特定用例。
面板:為MagicLeap創建空間音頻
演示者:
anastasia devana,Dave Shumway,Stephanie Engelbrecht,Stephanie Engelbrecht,保羅·科利(Paul Corley),比爾·魯道夫(Bill Rudolph),斯蒂芬·曼吉亞特(Stephen Mangiat)概述:
開發空間計算平臺上體驗的音景提出了新的挑戰和機遇。該小組討論將來自非常不同背景的音頻創建者匯集在一起\u200b\u200b,在四個方面工作Magic Leap One的不同體驗:創建,Tonandi,G博士和系統UI。他們將分享他們在這種新媒體中制作空間音頻時學到的知識,有效的和無效的內容,并提供有價值的第一手見解,這些見解將幫助創建者在經驗中跳動音頻設計。創作:創建
主持人:
Jeremy Vanhoozer,Javier Busto,Dave Shumway,Martin Smith,Joe Olson
概述:
落后于令人愉悅而簡單的體驗的幕后,使人們感到舒適與先生。大規模工作。該小組將探索為Magic Leap One開發創建體驗的過程。從縮小概念的早期開始,進入挑戰性的生產階段,并在發布前的最后一刻設計決策結束。這將是一個公開和誠實的討論,強調了既有的成功和失敗,以使MagicLeap的完美介紹體驗融為一體空間計算。
格羅德博特博士的入侵者的藝術與設計
演示者:
格雷格·布羅德莫爾,吉米·貝爾德,布萊恩·詹寧斯,西蒙·貝克,喬丹·卡爾頓,史蒂夫·蘭伯特
概述:
加入WETA車間和MagicLeap團隊的藝術家和設計師,他們帶領您在創建Grordbort博士的入侵者的旅程中帶領您進行導游。從研發的早期到原型制作到生產,團隊將討論什么有效和造成光榮爆炸的原因。入侵者團隊探索的許多途徑的概述將幫助與會者的開頭成為混合現實的旅程。
ILMXLAB的銀河系課程與混合現實講故事
主持人:
MichaelMichael Koperwas
概述:
從Magic Leap與Ilmxlab,Lucasfilm的沉浸式娛樂部門的合作中了解所有有關洞察力和學習的知識,以及他們在這種新媒體中的創新方法。Ible Black:在混合現實中創建引人注目的內容
演示者:
na Song,Andy Shen概述:
發現如何為Magic Leap Hardware創建最佳的3D視覺效果。 Wingnut AR的資產和照明團隊將帶您踏上技術和創意的旅程,以實現其演示有害生物控制最引人注目的圖像。
新興平臺的創造力
主持人:
ROBINROBIN HUNICKE概述:
Funomena的設計師兼首席執行官Robin Hunicke將討論她在新興平臺上工作時了解的有關創意發展的課程。這將涵蓋諸如開發機上硬件的主題,建立團隊文化,這些文化在面對行動目標時保持鎮定,并在不依靠疲倦的UX比喻的情況下設計新的負擔能力。羅賓還將談論開發一個包含迭代的工作室,以及包容性和多樣化的招聘如何有助于提高團隊在不確定性下仍在產生廣泛想法的情況下解決問題的能力。Cal Guide開始使用Magic Leap和UE4
演示者:
CHANCE IVEY,NICK WHITING概述:
發現如何充分利用UE4必須提供空間計算的所有功能,并且如何利用許多魔術飛躍的獨特功能。這將包括學習所有用于優化項目的技巧和竅門,以獲得最佳性能和結果。
使用Vulkan
演示者:
:最高的AAA游戲開發工作室致力于新標題,將使開發人員整個過程中使用現有的高端引擎并將其移植到ML1。將重點放在Vulkan在發動機移植過程中遇到的任何資產和任何問題。
快速生產率具有零迭代和環境工具包:
CHRIS CHRIS Steinberg,Maria黑山概述:
學會利用零迭代工作流程和環境套件來提高團隊的生產力魔術飛躍的應用應用程序。
cpu優化Grordbort博士的入侵者并創建
演示者:
Randall Hand,Joe O'Sullivan,Tim McSweeney,Brian Sox。
審查和探索魔術跳躍的系統體系結構。了解Magic Leap Studios和Weta Workshop的Grordbort博士的入侵者所采用的優化技術,以提高性能并創造精心調整的混合現實體驗。邁克·塔克(Mike Tucker),布萊克·泰勒(Blake Taylor),約翰·坎農(John Cannon)
概述:明智地使用時,魔術飛躍中的GPU是一種強大的工具。向Tonandi的開發商學習如何在維護所需的幀速率的同時,從中獲得最大收益。本演講提供了績效技巧和準則,重點是Tónandi的GPU模擬開發。
概述:
學習如何滿足Lumin OS中計算機視覺和感知功能的優勢。在應用程序中發現最佳實踐,以利用頭腦和世界重建。LUMIM OS:混合現實與網絡
演示者:
Genevieve Mak,David Doepp,Shrenik Sadalgi,Karthik Patanjali
概述:
學習如何使用最小的代碼為Magic Leap的本機Web瀏覽器Helio構建令人難以置信的令人難以置信的3D Web體驗。了解內部實驗,以及《紐約時報》如何革新講故事和Wayfair正在使用空間網絡為電子商務創建新的范式。最佳實踐用于與Unity and Magic Leak一起工作
演示者:丹·米勒(Dan Miller),Abhijit lothe概述:
學習如何將魔術飛躍功能與統一引擎的力量和靈活性相結合,以創造令人興奮的空間計算體驗。發現如何解決常見問題并遵循最佳實踐,以創建運行EFF的專業外觀應用程序非常受歡迎。對于魔術飛躍。加入我們,分享開發人員在景觀,內容本地化和多人沉浸式應用程序中的鑄造策略。我們將揭示用例,工具和功能,以幫助您創建可以與其他用戶共享的內容。
Lumin OS應用程序開發
演示者:
LeonidZolotarev,Victor ng----,Praveen Babu,洛雷娜·帕茲米諾(Lorena Pazmino)概述:
查看如何根據Lumin運行時的概念構建一個完整的項目。這將包括哪些功能是Lumin運行時獨有的功能,以及3D開發人員如何利用它們為Magic Leap的宇宙構建應用程序,以便它們與Lumin OS中的Magic Leap Landscape互動。
一般聲明演示:本文由quanxiquan.cn于2022-10-08 09:10:33發表在全息圈,如有疑問,請聯系我們。
本文鏈接:http://www.ferrarimachine.com/industry/vr/706.html
發表評論